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平面设计你选谁

█ 历史记录面板---PhotoShop 基础教程

1 概念
历史记录是 undo 的一种新的形式,它以面板的形式使 undo 到了随心所欲的地步,在设定的步骤中,可以还原到指定的步骤去。

2 历史记录面板

<1> 状态
当打开一个文档后,历史记录面板会自动记录每一个所做的动作(视图的缩放动作除外)。每一动作在面板上占有一格,就叫做状态。
Photshop 默认的状态为 20 步。
单击面板上任意一个状态,就可回复到该状态。

 <2> 快照
打开一个文档时, Photshop 默认设置一个快照。
快照就是被保存的状态,单击历史记录面板底下的创建新快照按钮,就可把当前状态作为快照形式保存下来。它是一个保存的状态。

 <3> 历史记录画笔
历史记录画笔的作用是可以还原某个状态的某个部分。此时,只要单击所需修改的状态左边的小方框。

 <4> 新文档
单击面板下部的新文档按钮,可生成一个新文档,此文档的历史记录由当前的状态开始。

 <5> 历史记录选项

最大历史记录项目
Photoshop 默认为20步,最大可达100步。

自动创建第一张快照
此选项保持选取它,可快速恢复到文档打开时的状态。

允许非线性历史记录
此选项不选取时,当单击某一个状态时,后面的状态 都会变成灰色,此时只要有一个动作,变灰的状态都会消失。
此选项如选取时,单击某状态时,后面状态不会变灰。 删除该状态时,后面状态仍然保留。


3 历史记录的清除

 <1> 历史记录的清除
此命令在面板菜单中,它可删除当前文档的所有历史记录,但保留在当前状态。它可用还原命令来还原。

 <2> 清理
此命令在主菜单"编辑"中,它与"历史记录的清除"不同之处在于:
它不仅删除当前文档的历史记录,还删除所有打开的文档的历史记录。其次,它不能用"还原命"令来还原。
任何文件格式都不能保存历史记录和快照。

█ 图像处理---PhotoShop 基础教程

1 图像分辨率
图像分辨率是指单位长度内的象素数,它的单位为ppi。
ppi的英文原意是pixel per inch,中文的意思为每单位英吋内的象素数。
电脑屏幕的分辨率为72ppi。

2 扫描与输出
业印刷分辨率以每英吋线数lpi来表示。它是每英吋内网版点数量大小的一个指标。它可以看成每根线上有两个点或象素。也就是说是线屏的

1.5 到 2 倍。
如果图像以85lpi来印刷,可以在130 - 170ppi之间来选择。
低线屏 85 lpi,一般用于报纸的印刷。
中线屏 135 lpi,一般用于杂志的印刷。
高线屏(150 - 200)lpi,一般用于高品质的印刷品。
我们知道了图像输出的用途,就可以用以下公式:
扫描分辨率ppi = (1.5 - 2.0)* 专业印刷分辨率lpi
如果输出尺寸和原图尺寸不一样的话,假设输出尺寸是输入尺寸的两倍,那么扫描分辨率应该在上述的公式上再乘以 2。这里的2就是尺寸系数。我们现在已可以把上述的公式加上尺寸系数的因数,整理如下:
扫描分辨率ppi = 尺寸系数 * (1.5 - 2.0)* 专业印刷分辨率lpi
尺寸系数 = 输出尺寸 / 输入尺寸
如果输出是用于网页的话,扫描分辨率可直接定为 72 ppi,因为网页主要是在屏幕上浏览的,屏幕的分辨率正好为 72 ppi。如果图像尺寸一定的话,提高了扫描分辨率,不会提高图像的质量,而会使图像在屏幕上看来大了。

3 图像大小
图象大小是指图象的象素多寡而言。而象素的多少却取决于图象的宽度、高度和分辨率。
图象象素总数=图象宽度*图象高度*图象分辨率
"图象大小"命令在主菜单"图象"中,对话框内就包括了上式四个变数的设定。

 <1> 约束比例
当我们改变图像尺寸时,希望宽度和高度的比例不要变,那么我们选取对话框下方"约束比例"复选框,此时只要改变宽度或高度任一个数值的

话,另一个数会自动按比例改变。
 <2> 重定图像象素
重定图像象素的定义是当你改变打印尺寸时,分辨率不变的情况下,或打印尺寸不变,分辨率改变时,图像象素的数量会发生变化,就需要重

行确定图像象素的数量的意思

4 画布大小
"画布大小"的命令在主菜单"图象"内,画布大小是指加大或减少画布时,图像的边框发生了变化。如画布增大,图像尺寸也增大了,但原图尺

寸却没有变化。增加的部分Photoshop用背景色填充。如画布减小,原图就会被裁切,尺寸会变小。
"画布大小"命令不会使原画发生变形,但可使原画放置在增大后的画布的任一位置,或缩减时裁切指定的部位。

5 文件简介
"文件简介"在"文件"主菜单中。它可对图像附加一些必要的信息,如题注、关键字、类别、荣誉、原搞和版权等。
这些文件简介中的附加信息是基于美国报纸联合会和国际出版电信委员会制定的标准。Windows 系统只有 JPEG、TIFF 和 PSD 包含这些信息。而在 Macintosh 系统中,任何图像都可包含这些附加信息。

6 图像的输入和置入

 <1> 图像的输入
一般扫描机都附有软件,有它本身的扫描界面,可把图像直接输入到电脑中去。图像的输入可用在"文件"主菜单中"输入"命令。它主要是可以在 Photoshop 的工作界面中打开扫描机的界面,把扫描图像直接输入到 Photoshop 的工作界面中来。

 <2> 图像的置入
图像的"置入"的命令,也可在主菜单"文件"中选取。图像置入的文件格式只有两种,它只接受EPS、AI和PDF两种格式。

█ 图像模式---PhotoShop 基础教程

1 位图模式
位图模式是一位深度的图像。它只有黑和白两种颜色。它可以由扫描或置入黑色的矢量线条图像生成,也能由灰度模式或双色调模式转换而成。其它图像模式不能直接转换为位图模式。

2 灰度模式
灰度模式是8位深度的图像模式。也就是28, 28 = 256,在全黑和全白之间插有254个灰度等级的颜色来描绘灰度模式的图像。
所有模式的图像都能转换成灰度模式,甚至位图也可转换为灰度模式。Photoshop几乎所有的功能都支持灰度模式。

3 双色调模式
双色调模式不是单个的图像模式,而是一个分类。它仅仅是单色调、双色调、三色调和四色调的一个统称。
双色调模式只有一个通道。
双色调模式和位图模一样,也只有灰度模式才能转换。

4 RGB 模式
RGB 模式是数码图像中最重要的一个模式, Photoshop 的全部功能都支持它,因为 Photoshop 就是以它为基础来开发的。显示屏上显示的颜色是RGB模式,电视屏幕也是 RGB 模式,所不同的它不是用数码而是用电平来描述的。扫描仪和数码相机都是捕捉 RGB 图像信息的。
RGB 模式是相加的模式,当 RGB 都达到最大值时,三色合成便成白色。
RGB模式是 24 位颜色深度。它共有三个通道,每个通道都有 8 位深度。三个通道合在一起可生成一千六百七十七万种颜色,我们也称之谓"真彩色"。

5 CMYK 模式
CMYK 模式是用来打印或印刷的模式,它是相减的模式,当CMY 三值达到最大值时,在理论上应为黑色,但实际上因颜料的关系,呈显的不是黑色,而是深褐色。为弥补这个问题,加进了黑色K。
由于加了黑色,CMYK 共有四个通道,正因为如此,对于同一个图像文件来说,CMYK 模式比 RGB 模式的信息量要大四分之一。
RGB 模式的色域范围比 CMYK 模式大。因为印刷颜料在印刷过程中不能重现 RGB 色彩。

CMY和RGB为互补色。
C-青色:由G-绿色和B-蓝色合成,其中没有R-红色成份;
M-粉色:由R-红色和B-蓝色合成,其中没有G-绿色成份;
Y-黄色:由R-红色和G-绿色合成,其中没有B-蓝色成份。
CMYK 模式不能转换为索引模式。
Photoshop 的大部分功能不支持CMYK 模式

6 Lab 模式
Lab 模式是一个很重要模式,Lab也是三个通道,也是24位颜色深度的图像模式。L 通道是亮度通道(Lightness),a 和 b 两个为色彩通道。

它的特点在于:
(1) 它的色域范围最广,它和RGB与CMYK模式的关系如下:
就色域范围而言 Lab > RGB > CMYK
(2) 此模式下的图像是独立于设备于外的,它的颜色不会因不同的印刷设备、显示器和操作平台而改变。
由于它有以上的优点,当 Photoshop 把 RGB 模式和 CMYK 模式互相转换时,它成为中间模式,颜色信息就不会因以上两模式的色域范围不同而丢失。
a分量是由绿色向红色过渡。
b分量是由蓝色向黄色过渡。
Lab 模式不能转换为索引模式。
Photoshop 的大部分功能不支持Lab 模式。

7 索引颜色模式
索引颜色模式是一个很重要的模式。它是 8 位颜色深度的颜色模式,它最多只能拥有 256 种颜色。

 <1> 每一幅图像都各自拥有一张颜色表,而随图像不同,颜色表也不同。这一点是至关重要的。

 <2> 它的信息量小,又可制动画,所以它的图像和动画被广泛地用于网页制作上。

 <3> 它可制成透明图像,在网页使用。

在转换时,只有灰度和 RGB 两种模式,才能转换成索引颜色模式。
转换时只有两个选择是实用的:

随样性
当图象颜色数大于256时,
使用该选项, Photoshop 会定做颜色表。

实际
当图象颜色小于 256 时
使用该选项,就用实际的颜色制作颜色表。
Photoshop 完全不支持索引颜色模式。
 
8 多通道模式
多通道模式是把含有通道的图像分割成单个的通道。
CMYK模式转为多通道模式时,生成的通道为青色、粉色、黄色和黑色四个通道。
RGB模式转为多通道模式时,生成的通道为青色、粉色和色三个通道。
Lab模式转为多通道模式时,生成三个Alpha通道。
9 8位/通道和16位/通道
在灰度、RGB和CMYK模式下可以用每个通道 16 位深度来取代 8 位深度。那么,每个通道的颜色数从 256 色剧增到 65536 色,可生成更好的颜色细节。
16位/通道的图象不能被打印或印刷。

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平面设计你选谁设计摘要:平面设计实例,空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,VI设计手册中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),我们头脑中的色彩冷暖关系就是固定的。红色偏暖,蓝色偏冷。其实这是一个错误的概念。如同音符一样,颜色随周围环境的变化转换着调性(冷暖关系).VI设计手册这一理论,符合商业时代或叫数码时代的要求,是个机械式的要求。对色彩调性化理解是对平面设计师灵性的训练.
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