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扎扎实实打基础(一)
很久没有写教程了,难得放假几天,琢磨着写这么个教程,也许将来有机会写成新手系列的教程……
为什么说是新手系列呢?因为本人理论水平不高,无法写出让高手拍案的教程,美术功底一般,画不出很漂亮的东西,设计能力有限,作品登不了大雅之堂~~只有一点经验和实际操作的能力,近来看到新手越来越多,提出的很多问题实际上的讨论价值都不高,使得很多问题无人问津。
其实很多问题我也看了,就是懒得回答(请砸砖头,砸我这样不称职的斑竹,还好我脑袋硬~~),不过说实话,如果整天埋头回答这些问题的话,那身为斑竹就什么事情都别做了,能想象得出:收了一大堆的学生,每天被粉丝们(凉粉、面粉、冻干粉……)簇拥着,享受那虚幻的浮名,到了月底一摸口袋里还剩10块钱,下个月咋过噢?

好了闲话少说,言归正传!
当PHOTOSHOP安装完成,我们打开PHOTOSHOP以后做的第一件事情是什么?
大多数是新建文件或者打开文件,不过我是先做颜色管理的设置,因为我做印刷比较多,所以PS的色彩空间以及
CMYK设置都是我第一件需要做的事情,但刚接触PS的新手肯定不会这么做的,因为还不明白PS是什么的时候,谁会
去改动这些设置呢?如果是抱着学习的态度,那么我建议你先新建文件,这里有也很多的学问值得学习的。

扎扎实实打基础 

也许你会奇怪,这么简单的东西有必要这么兴师动众的弄个教程吗?
有必要,尤其是新手或者刚工作不久的朋友,我很希望你能有一定的耐心看完这篇教程,相信你会有所收获,或多或
少不一定,但这是基础的第一步。
我一直提倡实用主义,我从事印刷设计的工作时间比较长,所以速度、效率、实用是我一贯的宗旨,有空闲的时候也会去琢磨一下工作以外PS的其他功能,但并不排斥各种眩目的效果、变化多端的滤镜、精致的PS绘画以及近乎BT的逼真写实,这是个人爱好的问题,谁都无权去阻止谁喜欢用PS去做什么,但我坚决反对用PS来恶搞别人的照片,这是一种极其不负责任的、侮辱人格的行为,即便你的水平再高也不会有人尊重你的,那样的人我称之为设计界的垃圾人物。
好了,话又扯远了,我们继续上图的问题……
在这个“新建”文件的窗口界面上你看出了什么?先不要着急往下看,先想想看……根据你的工作经验或学习经验,或站在毫无经验的立场上来判断自己对PS的初步认识到底有多深?!
也许你心中1秒钟就有了答案,已经等不及了,或者想验证一下是不是你所想的那样……OK,我们开始吧!
在这个“新建”文件窗口中,我们一点点看,一点点深入:

扎扎实实打基础

扎扎实实打基础

首先是“名称”,噢!这个实在不用琢磨,不就是一个名称嘛,通常不用修改的,在存盘的时候还会有提示,无所谓!
“预设”框是我们这个教程讨论的重点。
第一栏是选择新文档的预定义设置,当第一次启动PHOTOSHOP的时候,该项为“默认Photoshop大小”,当然这并不是我们平时需要的尺寸,仅仅是一个默认的大小而已,几乎每次的图像大小设置都会有区别。
“自定”:只要我们修改了尺寸大小或分辨率大小,而不是选择PS提供的这些尺寸的话,都认为是自定,所以这个选项不需要特地去选择。
“剪贴板”:这是指当我们曾经在PS中拷贝过(CTRL+C)、剪切过(CTRL+X)什么图像后,当时拷贝或剪切的图像的最宽和最高尺寸(这里说“最”这个字是因为有些图像不一定是矩形拷贝或剪切,而是不规则形状的),这个大家可以动手试试看,新建文件或打开一个文件后任意画一个选区(矩形、圆形、椭圆形、任意套索任意形、以及用魔术棒
选择的图像范围),按F8记下该选区的W(宽度)、H(高度),然后拷贝,再按CTRL+N新建文件,看新建的界面大小是不是跟原先的图像一样大小,不过要注意单位的区别哦。
“美国信纸”等等,这些是美国人用的尺寸,不符合中国的习惯,一般不会去用的。
“2X3”——“8X10”:这些都是通常相片的固定大小,看你的需要了,假如你在影楼工作也许你会用到,平时不用。
“640X480”——“1024X768”:这个尺寸大家都应该很熟悉,我们的屏幕显示分辨率一般定义在1024X768,而很多网页的制作也常用这几个尺寸。
“A4”——“B3”:这些都是用于印刷的纸张大小,不过是符合西方人习惯的做法,因为A4跟大度16K的尺寸是有区别的,这个就跟印刷有关了,也就是说,这里你还需要了解些印刷纸张开数的相关问题,这是后话,咱们先做大概的了解,然后再一点点来。
友情提示:如果你想了解更多的印刷方面的知识,请到印前技术区看看!


“NTSC DV 720X480(带有参考线)”——“HDV,1920X1080(带有参考线)”:这些都是用于视频的图像设置,常用于视频文件的一些渲染和处理,或者将PS中的文件编辑到视频文件中去,使用预设文件大小可以生成适用于特定视频系统(NTSC、PAL 或 HDTV)的图像。这个对于从事这行的人来说应该比较熟悉,我不懂,所以不敢多说,怕误导视听。
“D4”——“Cineon全量”:D4、胶片(2K)什么的我不懂是什么概念(请知道的朋友补充补充)~~~Cineon 是由Kodak 开发的,它是一种适合于电子复合、操纵和增强的 10 位/通道数字格式。 使用 Cineon 格式可以在不损失图像品质的情况下输出回胶片。 此格式在 Cineon Digital Film System 中使用,该系统将源于胶片的图像转换为 Cineon 格式,再输出回胶片。那么这些也应该跟胶片、影片、视频这些相关工艺、软件或功能有关,这里我也不再多说什么了,干这行的自然清楚,不干这行的最多也就了解一下,我从来不用的:(
由此可见,就这么些基本概念都还没弄清楚,还有什么资格当人的老师去~~
新手们如果有机会接触到这些,不要动不动就提问,因为所谓的高手(比如我,也有人说我是高手,但我从来不敢承认的,听着都脸红啊~~)也不是什么都知道,成就最多也就局限于他的某一方面而已,能够自己找到答案最好,或者请教相关行业的人士,也许你所请教的仅仅是个学徒,但也比请教不懂这些的高手要强,至少他(她)能给你正确的答案。
也就是说,在社会中也好,网络上也罢,其实没有什么高低之分,人都是平等的,只因为所处的环境、个人的境遇、生活的过程、接触的人和物以及勤奋与悟性的区别,使得个人的成就高低不同罢了,但谁都不会否认别人总有比自己强的地方,所以我特别反感那些喜欢“跪求”的人,人首先要自重,才能赢得尊重,只有有骨气、有志气的人,才会得到更多人的帮助。
学习的过程,其实就是一个学习做人的过程,你能否坚持学习,能否深入学习,能否通过学习结交一批志同道合的朋
友等等,这也能直接看出个人将来的成就会有多大。
说着说着又扯远了……
我们继续……
下面就说一下非常重要的“分辨率”!

扎扎实实打基础

上图预设为宽度640像素 X 高度480像素,分辨率72dpi(72像素/英寸)。
说到分辨率,就不得不说一下像素,什么是像素?
像素是数字图像的基本单元,一幅点阵图像由许多像素点组成,位图图像在高度和宽度方向上的像素总量称为图像
的像素大小,同一幅图像像素的大小是固定的,像素越多,图像呈现越细腻、自然,但图像也会越大。像素尺寸与分
辨率有关,分辨率越小,像素尺寸越大。每一个像素都要被赋予一个颜色值。高分辨率的图像比低分辨率的图像包含
的像素更多,因此像素点更小。与低分辨率的图像相比,高分辨率的图像可以重现更多细节和更细微的颜色过渡,因
为高分辨率图像中的像素密度更高。无论打印尺寸多大,高品质的图像通常看起来效果都不错。
那什么叫点阵图像呢?
位图图像是把一幅图画分割为X×Y个像素,每一个像素的特征信息用一组二进制数表示,图像分为黑白图像、灰度
图像、彩色图像,图像的灰度级或色彩数量越多,图像就越逼真,位图图像的放大或缩小都会产生失真现象。制作点
阵图的主流软件为Photoshop、Painter等。点阵图像是目前印刷制版、写真、喷绘、网络图像等不可缺少的图像类型

点阵图像具有如下特点:
(1)图形长宽尺寸越大,文件的字节数越多
(2)文件的色彩越丰富,文件的字节数越多
这些特征是所有点阵图共有的。如果放大显示点阵图像局部时,就是一个个粗糙的点。
什么是分辨率?
分辨率就是每英寸长度范围内所包含的像素点的多少。分辨率越高,单位长度上的像素数越多,图像越清晰(这是
指原始文件就是高精度的,如果是小图强行放大的,则不存在越清晰的问题,只会感觉模糊),反之图像越粗糙。对
于不同的输出要求,图像分辨率设置有所不同:
喷绘:20-45dpi;
写真:60-150dpi;
屏幕、网络:72-96dpi;
报纸、打印:150-250dpi;
商业印刷:250-300dpi;
高档彩色印刷:350dpi-400dpi。
小小的分辨率设置就牵涉到了这么些行业、工种,其重要性不言而喻!
友情提醒:不要忽视任何一个细节!细节决定成败!(有点象在喊口号吧,呵呵~~我现在的工作是做营销策划和管理
,还要做员工培训,成习惯了~~)
下图所示的默认A4大小,分辨率就达到了300dpi,符合印刷的要求。

扎扎实实打基础

接着我们来看单位,分别是“像素、英寸、厘米、毫米、点、派卡、列”
“像素”的概念已经解释过了
“英寸”是西方常用的打印尺寸单位,1英寸inch=2.54厘米cm=25.4毫米mm
“厘米”和“毫米”是我们常用的尺寸单位,不用做什么解释了
“点”跟“像素”大小一样,只不过一个是dpi,一个是ppi,使用的时候没什么区别
“派卡”,等于1/6英寸的尺寸大小,似乎在我们的习惯中没这样的概念
“列”,仅存在于宽度单位中,“列”可精确地确定图像或元素的位置。 在使用“新建”、“图像大小”和“画布大小”等命令时,可以用列来指定图像的宽度。 如果打算将图像导入到页面排版程序(如 Adobe InDesign),并且希望图像正好占据特定数量的列,使用列将会很方便。不过似乎大家都还没这习惯,不用也罢,虽然说细节很重要,可排版的时候自由度很大的,不必拘泥于这些。

扎扎实实打基础

当我们直接改变宽度或高度的单位量时(“列”除外),另一个尺寸的单位量会同时改变,下图改为“厘米”,则两项单位量同步改变。

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扎扎实实打基础(一)设计摘要:画册设计,思路,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,设计,欣赏,教程,下载中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。设计,欣赏,教程,下载这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革,一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。
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