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CorelDRAW 基础卡通系列

13.现在,这匹马只缺尾巴了。和前面一样,单独编辑好了之后,把它镶嵌在合适的部位,再加调整。这样,马的身体就全部完成了。(图32)



  14.下面的时间里,我们要给这副图添加一些小道具,使画面更加完整。首先是一只小凳子。我们用一个黑色的椭圆作为凳面,把一个白色的矩形加在黑色的矩形上,作为凳腿,白色为高光部分。注意凳腿的高度要配合马腿的长度。将凳腿组群后复制两个副本,放在凳面之下。再用两条矩形把三个凳腿连接在一起。将这几部分全部选择,组成一个整体,置于马身体的后面。(图33)



  15.至于这匹前卫的马“手”中拿的手机,我们只用一个矩形对象和两条不同粗细的轮廓线就可以解决了(图34)。同样,将它置于马的后面。



  16.我们还要为它创建一个扶手。在彩色的条纹桶形之上,用椭圆转化一个不规则形状,看起来就像松软的垫子被压下去一样,放置在马的胳膊之下。(图35)



  17.最后,为了增添情趣,我又加了一个对话框。呵!谁知道它在和谁聊天呢?

  四、猫和老鼠

  有一本名为《Everything You Ever Wanted to Know about Cartooning But Were Afraid to Ask》的书,作者是Christopher Hart,如果你要研究卡通画的话,它会给你带来不小的收获。下面的这张图灵感就来源于这本书中的一张插图。如果你到现在都在怀疑我们前面所介绍的那些很基础的东西不足以构成动人的图画,那么请来看看下面这张图:满脸鄙夷的老鼠掂量着手中的乳酪,像是在说:“你管这玩意儿叫午餐?”一只看似狡猾的猫正满脑子打着坏主意。(图36,37)





  这张插画我不打算再一步步详细解释了,因为全部的技巧我们在前面都介绍过,无一遗漏。所用的不过是转化曲线,调整节点,置后等。作为一个卡通画家,最重要的不是技巧和经验,而是丰富的想象力,保持一颗赤子之心,这样才会使你的创作源泉永不枯竭。

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CorelDRAW 基础卡通系列设计摘要:封面设计欣赏,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,设计,欣赏,教程,下载空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。设计,欣赏,教程,下载这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。
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