设计欣赏,设计教程,平面,广告,VI,标志,画册,封面

漫画,影响日本两代人,设计欣赏,教程,平面设计,广告

平面设计欣赏 | 标志设计欣赏 | 包装设计欣赏 | 广告设计欣赏 | 画册设计欣赏 | 个人简历封面

·个人简历封面
·产品设计欣赏
·广告设计欣赏
·photoshop教程
·VI设计欣赏
·标志设计欣赏
·网页制作教程
·包装设计欣赏
·封面设计欣赏
·广告设计教程
·平面设计欣赏

·Henry Warren 平面设计欣赏
·Kyle Cole 平面设计欣赏
·bendableelement T恤设计欣
·Stephen Chovanec 平面设计
·Paul Sternglass 平面设计
·Max Guzman 平面设计欣赏
·Ikuko Aoki-Salinas 平面设
·Chad Geran 标志及应用设计
·NITIS DESIGNS 平面设计欣
·Jillian Specter 平面设计
·SEGURA INC 包装及应用设计
·国际平面设计联合会设计师
·世界华人优秀平面设计作品
·世界华人优秀平面设计作品
·世界华人优秀平面设计作品

·Mariana B. Pabon 标志设计欣赏
·John Malmquist 标志设计欣赏
·Phil Miller 标志设计欣赏
·melissa diglio 标志设计欣赏
·Logo Design 办公室类标志设计
·Chet Yeary II 标志设计
·国外精品标志设计欣赏
·LogoDesign 通信类标志设计欣赏
·LogoDesign 清洁类标志设计
·Robert Bell 标志设计欣赏
漫画,影响日本两代人
上一篇:关于文字设计

两个日本孩子在看漫画书。


  支撑日本文化市场 寄托国民内心渴望

  日本国民对漫画的狂热,导致漫画成为巨大的文化产业。首先,漫画是日本出版界的支柱,漫画周刊年发行7亿册,占周刊发行总数的40%。

  据说在1992年,漫画周刊《少年JUMP》竟印了618万册。漫画月刊每年发行5亿册,占全部月刊的20%。漫画单行本发行5亿册,占全部书籍的35%。周刊月刊单行本加在一起,日本每年要出版17亿册漫画!此外,日本每年出口到美国的卡通片价值为5000亿日元,这是日本对美国钢铁出口金额的4倍。

  价格很便宜,每本还不到一碗面条的钱

  相对于其他印刷物,漫画因大量发行,成本降低,所以比较便宜,每本价格在220日元—600日元之间,还不到一碗面条的钱。许多出版社也并不期待在漫画杂志上赚钱,而是把它当做广告,这更加降低了漫画的售价。当然,这并非意味着不赚钱,他们是等着将杂志连载的漫画收集成书时再猛赚一笔。

  在日本,漫画家也比小说家活得滋润。漫画家面对纯粹的画家绝对不会自卑,他们人气很旺,电视中常可目睹他们的风采。记者手头就有一本《日本漫画家名鉴500》,刊载了日本著名漫画家的简历、作品等数据。而且,漫画养活的人不只是漫画家,那些严肃的出版社,那些书店,都要靠娱乐性的漫画赚钱和支撑。

  了解社会和逃避社会的一种方式

  笔者客居日本,目睹日本社会生活处处存在表层文化与里层文化的对立。现实中日本人沉默寡语,崇尚团体,压抑个性。但是,日本人的内心深处却充满梦想,充满对自由的渴望。

  上世纪50年代以前,日本漫画的主人公大多是“好孩子”类型,而到了六七十年代,主人公便成了“反抗者”。社会学家说,这是儿童在反抗经济高速增长造成的社会压抑。对日本人来说,漫画也是逃避社会的一种方式,例如在《少年JUMP》中,你既看不到家庭,也不存在教师,更不用说什么“地方共同体”,有的只是朋友,而这种朋友仅仅是一个符号,抽出了社会背景。

  回顾上世纪60年代,现代漫画的表现形式刚刚形成,而这恰好是战后“婴儿潮”那一代人步入少年的时期。这时学校教给孩子的是一种系统的知识,却忘了告诉孩子社会是什么。而漫画则以感性的形式告诉孩子什么是现实世界。以至于有的日本社会学家这么说:“要想理解日本社会,与其读三流的社会学著作,还不如读漫画书。”

  在日本书店,你可以发现漫画中色情成分占很大比重。有一种是赤裸裸的描写,例如印有“18岁禁”标签的,作品中就有性器官描写。在书店,这类漫画贴有黄色“成人漫画”的标志。有些色情漫画还要包上塑料袋,防止读者“立读”。另外一种是间接描写,如少男少女的漫画,不会直接描写性器官。上世纪90年代初,日本教育界对漫画的色情描写展开过一场争论,其结果如同世界上任何一个地方的争论一样,不了了之。但就文化政策而言,对待漫画中的色情描写,日本是疏导多于禁止。

  不论想学什么,都能找到相应的漫画

  从另外一个角度看,漫画的确教给孩子学校教育忽视了的一些东西,如应该如何看待性,如何看待暴力,如何与别人交流,等等。对于这些问题,现存教育体制没给他们答案,父母也不知该如何施教。在这块教育的荒芜之地,漫画开拓了自己的领地。

  尽管许多知识精英对漫画颇为不屑,认为这将会导致“一亿人白痴化”,但很多研究者指出,漫画不仅仅是娱乐,而且寓教于乐,不论你想学什么,往往都能找到相应的漫画。例如学高等数学,你完全可以不去抠那种板起面孔的教科书,而可以找来一套漫画高等数学。你可以读到林林总总的“学习漫画”,如漫画电脑、漫画哲学等。

  用漫画克服自卑,接近崇高

  近代以后日本人强调要“脱亚入欧”,日本人总认为自己更接近欧洲人。观察日本漫画人物造型,其形象介于东西之间,反映出日本近代之后追赶西方的心理特征。

  漫画原本具有“讽刺”与“游戏”两种含义,但战后这两方面都已萎缩。在现代日语中,“漫画”一词已经超出同形中文汉字的语义范围,即这个概念除滑稽夸张及社会批判以外,还发展出长篇故事性的特点。正是这种新型“漫画”,代表了日本“战后漫画”的潮流,让世人耳目一新。

  战后漫画折射了现代日本人的某种存在方式——漫画家为日本读者创造出一个广阔的虚拟空间。与现实生活中的极尽细微相对照,日本人对那个虚拟空间极端热中。回顾漫画历史,人们不能忘记1963年元旦那天,手冢治虫创作的电视动画片《铁臂阿童木》在富士电视台首播的日子。那个力大无穷的铁臂阿童木征服了日本,日本列岛万人空巷。阿童木这个虚拟的形象已经影响两代日本人的童年幻想。

机器猫

  日本社会鼓励孩子的漫画创作。在东京都城铁代代木站台上,有面墙是专为那些有表现欲的孩子准备的,墙上贴满白纸,任何孩子都可以在上面创作,纸张每日更换。在日本的中国孩子耳濡目染,很多人也对漫画着迷。如笔者认识的一个中国旅日家庭,其子学漫画无师自通,画的中国历史题材有模有样,竟可在国内出版社出版,而那个小孩才念小学五年级。
工业设计欣赏---灯 绝妙创意设计赋予产品新生命 LULU卫浴产品设计
漫画,影响日本两代人设计摘要:设计欣赏,教程,平面设计,广告,为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计色彩设计学等设计资源欣赏,下载,图库,为设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。
下一篇:奥迪设计中心的秘密
漫画,影响日本两代人设计摘要:色彩设计学,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,设计欣赏,教程,平面设计,广告中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。设计欣赏,教程,平面设计,广告这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革,一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。
网站地图·画册设计·样本设计·产品目录设计·广告设计·DM设计·友情支持·海报设计·包装设计·标志设计· ·
广告设计,广告制作,广告设计公司