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| CorelDRAW基础卡通系列(1) |
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5.调整手掌和手指
现在这只手掌看起来有点蠢。我们需要让手掌瘦一点。选择最大的椭圆形,即手掌,把右边的拉伸控点向左移动。但这样一来,除拇指外其余四指的位置都要跟着重新调整。(图26)

图26
我知道你想说什么,是的,手指太胖,指间的距离也太小,活像是几根胡萝卜!那我们就把它们依次修整,直到看起来比较正常为止。(图27)

图27
手掌也显得太长了,几乎比手指还长。选择手掌椭圆上面的控点,把它向下拖动,直到手掌和手指有合适的比例。(图28)

图28
现在来整体来看一下,如果觉得还是太胖,就照刚才的步骤再轻微的做一下调整(图29)。满意之后,用选择工具选择全部对象。

图29
6.焊接
从安排>形状命令中选择“焊接”(Arrange>Shaping>Weld),将全部对象叠加起来,变为一个对象。(图30)

图30
7.加入轮廓线
保持选择状态,在属性栏或轮廓卷帘窗中,将对象的轮廓线从无改为0.5pt。在绘图页面的空白处点击一下,取消对象的选择状态。(图31)

图31
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| CorelDRAW基础卡通系列(1)设计摘要:为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计和封面设计欣赏等设计资源欣赏,下载,图库,为设计,欣赏,教程,下载,设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。 |
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CorelDRAW基础卡通系列(1)设计摘要:封面设计欣赏,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,设计,欣赏,教程,下载空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。设计,欣赏,教程,下载这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。
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