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| CorelDRAW基础卡通系列(3) |
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7.下面来创建领口部位。用椭圆工具创建一个椭圆,填充肤色,把它放置在女性身体形状的上半身顶部(图64);用选择工具同时选中这两个对象,在属性栏中点击修剪工具,减去多余部分(图65);接着选择工具栏中的刻刀工具,将椭圆裁成上下两半,用选择工具选择上面的部分,删除,再将椭圆的下半部分与身体对齐(图66)。

(图65)

(图66)
8.相对于身体部分来说,胳膊就容易的多了,我们大致来表现一下。创建一个椭圆形,用肤色填充后,去除轮廓线,作为上臂部分。同样再创建一个,在对象被选择的状态下,点击选框,切换到对象旋转状态,将它旋转到合适角度后,连同上臂一起选择,将它们焊接起来;用轮廓线对话框为它加上0.5pt的轮廓线(图67)

(图67)
9.把它放到身体上,也许还要再次旋转来调整位置,使它看起来更真实一些。(图68)

(图68)
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CorelDRAW基础卡通系列(3)设计摘要:封面设计欣赏,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,设计,欣赏,教程,下载空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。设计,欣赏,教程,下载这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。
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