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| 动漫创作技巧:闪光面料效果 |
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以这张图图为例子,我们来把裙子部分做成闪光的面料吧。 
首先平涂需要的颜色上去,然后用适当的颜色画好阴影和高光。要注意!做这种效果的时候亮面和暗面的颜色需要相反的来上,就是说要在亮面上深色而在暗面画浅色。 
打开Curves工具(Ctrl+M),用曲线来调整光线的强弱。
这是纯粹靠经验的一个步骤,曲线的节点越多材料上的纹理也会相应的增多和亮起来,多多重复几次比较一下不同的效果吧。 
结束上一步后用色相工具(Ctrl+U)将裙子的部分转为单色。
这时候材料的质感并不是很强烈,可以用色阶工具(Ctrl+L)调整一下。 
到上边的程度其实已经完成了,可以配合自己的画面再调整一下色相以及环境色来完美这种效果。自己多多试验一下,偶尔试出的各种效果很多时候的确会令人吃惊呢! |
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| 动漫创作技巧:闪光面料效果设计摘要:玩具设计欣赏,为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计和平面设计教程,在线教程等设计资源欣赏,下载,图库,为设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。 |
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动漫创作技巧:闪光面料效果设计摘要:平面设计教程,在线教程,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,玩具设计欣赏中画面效果的一种理解,懂得音乐的人都知道在乐器上找不到一个固定的音,音符“叨”随调式改变着位置,不同的调式传达出不同的感情,适合着不同的乐器与人声。这与我们运用色彩的道理是一样的,整幅画面的基调与情绪是通过画面色彩的冷暖传达出的。但从小我们头脑中的色彩冷暖关系就是固定的。红色偏暖,蓝色偏冷。其实这是一个错误的概念。如同音符一样,颜色随周围环境的变化转换着调性(冷暖关系)。懂得这一道理,蓝色也可以被我们渲染成暖洋洋的样子.玩具设计欣赏这一理论,从设计到印刷的每一道工序都需要电脑的帮助。今天看这一问题就象画家不会用笔的道理是一样的。
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