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用CorelDraw 10打造真刀真枪,平面广告设计作品

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用CorelDraw 10打造真刀真枪


  调和之前在这里我们首先给图形上色,(色彩是绘制照片级图像的灵魂,一定要在平时多加练习和观察)!选中大一点的手柄图形,使用键盘快捷键Shift+F11打开Uniform Fill(标准填色)对话框,设置填色C30、M45、Y60、K60(如图21),完成后按确键关闭对话框,用同样的方法将小图形的颜色CMYK参数分别设置为:C30、M45、Y60、K30,然后把两图形的边框取消,点击Interctive Blend Tool(互动式调和工具),用鼠标左键点击大手柄图形,不要松开按键直接托向小图形中心,当出现连续状态时松开鼠标,修改属性栏步长值参数为5(如图22)


  

  可以看到叠压后的结果并不理想,下面就使用节点对应功能调整一下。确定连续的图形处于全部选中状态,点击一下属性栏内的Miscellaneous Blend Option(其他渐变选项)图标,在弹出的复选框内点击Map Nodes(对应节点)选项图标(如图23)

  

  鼠标指针就会变成黑色的弯箭头状,此时选中状态只出现在最上层的那个小手柄图形上面,其节点也全部显示出来,点击其中的一个节点,同样的状态就会下移到了大手柄图形上了,再点击其中的一个相对应的节点,操作过程(如图24)

  

  或许你操作的结果和图例可能不完全一样,你可以继续重复的对应两个图形的其他节点,直至你满意为止。(注:图形之间的调和注重节点的对数,也就是说两个图形包括节点的数量、位置越相似,那么调和出来的结果就越圆滑)

  手柄的高光处(如图25)的调和图形和手柄的做法类似,做法与步骤这里就不再陈述了。(大一点的图形色彩参数为:C30、M45、Y60、K30,小图形色彩参数为:C20、M35、Y55、K15)

  

  手柄上的木刻效果和枪身上凹凸的菱形效果,是深色和浅色线条叠加后在视觉上产生的一种错觉,颜色的明暗变化起到了决定性的作用。看一下放大的效果你就会说:哎,原来如此啊!(如图26-27)(图26:A线填色C35、M45、Y60、K60,线宽1.0mm;B线C35、M45、Y60、K45,线宽0.2mm;C线C35、M45、Y60、K30,线宽0.4mm;D线C35、M45、Y60、K10;图27:A线填色C17、M0、Y0、K70,线宽0.2mm;B线填色C15、M0、Y0、K45,线宽0.2mm)

  

   



  处理好以上的图形,那么子弹转轮、枪管和螺丝的制作就相对容易的多了,下面就对子弹转轮的制作做以详细的讲解,以点带面。


  在外轮廓方形镂空的位置绘制三个矩形,使其宽度一致(如图28)

  

  将两个小一些的矩形调和,步长值为:"5"、填充色分别为:深色C30、M0、Y0、K80、浅色C15、M0、Y0、K40,填充颜色后取消其外框,将调和后的图形整体复制一个,将复制图形浅色值改为C20、M0、Y0、K65,缩小其高度,将复制图形放置在下面,最后将矩形填充为深色并取消边框。转轮上的三个凹形效果的调和与转轮步骤一样,在此我就不再罗嗦了(如图29)。

  

  至此本文已告一段落了,至于枪身上的其他部件没有必要和本文的图例完全相同,可根据自己的想法随意添加和创造,尽量把自己的想象力和创造力发挥出来,这样才是本文的最终目的所在。下面的图例供你参考(如图30-32)。相信你是能够独立完成的。填色过程中也不一定非要和本例完全相同,可以试试其他色彩填充后的效果,说不一定经过你的再创意会出现更加逼真和意想不到的效果。

  
  
  
  

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用CorelDraw 10打造真刀真枪设计摘要:为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计平面设计欣赏,包装设计欣赏等设计资源欣赏,下载,图库,为平面广告设计作品,设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。
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用CorelDraw 10打造真刀真枪设计摘要:平面设计欣赏,包装设计欣赏,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,平面广告设计作品空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。平面广告设计作品这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。
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