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只给一种颜色的物体加上立体效果的话,它不一定像金属,倒像是一块塑料。那么如果给它加上一些纹理,特别是横纹,那就更像是金属了,如下图所示:

  如下图,你必须先制作出立体的物体来,不管它是金属还是塑料。按住Ctrl,单击图层,选择图层中的物体。

  在物体的上方新建一个图层,打开菜单FILTERS > NOISE > ADD NOISE 。在对话框中输入参数:
Amount : 280
Distribution : uniform
Monochromatic : checked

  再打开菜单FILTERS > BLUR > MOTION BLUR,同样输入参数:Angle : 0 Distance : 60

  选择菜单 FILTERS > STYLIZE > EMBOSS ,输入参数:Angle : -120 Height : 2 Amount : 60

  最后,把图层的着色模式改成Softlight即可。

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有评淼慕鹗?/font>设计摘要:平面设计图库,为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计photoshop教程,在线教程等设计资源欣赏,下载,图库,为设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。
DESIGN
有评淼慕鹗?/font>设计摘要:photoshop教程,在线教程,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,平面设计图库不熟悉印刷的特性与缺陷,许多设计师在做设计的时候不断地给印刷找麻烦,设置障碍,这很愚蠢。平面设计师需要了解的印刷知识有许多,比如说各种品牌印刷机的性能、同一机型不同规格的性能、不同品牌油墨的性能、四色油墨与专色油墨的特性、不同品牌、规格、品种纸张的性能、特殊工艺、后期加工及装订等等,这些都是设计师在做设计时需要为客户考虑的问题。平面设计图库这一理论,“平面不平”是我对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,我喜欢把话说得简单.
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