设计欣赏,设计教程,平面,广告,VI,标志,画册,封面

心情娃娃诞生记,平面设计素材,平面设计作品欣赏,平面设计图

平面设计欣赏 | 标志设计欣赏 | 包装设计欣赏 | 广告设计欣赏 | 画册设计欣赏 | 个人简历封面

·个人简历封面
·产品设计欣赏
·广告设计欣赏
·photoshop教程
·VI设计欣赏
·标志设计欣赏
·网页制作教程
·包装设计欣赏
·封面设计欣赏
·广告设计教程
·平面设计欣赏

·Henry Warren 平面设计欣赏
·Kyle Cole 平面设计欣赏
·bendableelement T恤设计欣
·Stephen Chovanec 平面设计
·Paul Sternglass 平面设计
·Max Guzman 平面设计欣赏
·Ikuko Aoki-Salinas 平面设
·Chad Geran 标志及应用设计
·NITIS DESIGNS 平面设计欣
·Jillian Specter 平面设计
·SEGURA INC 包装及应用设计
·国际平面设计联合会设计师
·世界华人优秀平面设计作品
·世界华人优秀平面设计作品
·世界华人优秀平面设计作品

·Mariana B. Pabon 标志设计欣赏
·John Malmquist 标志设计欣赏
·Phil Miller 标志设计欣赏
·melissa diglio 标志设计欣赏
·Logo Design 办公室类标志设计
·Chet Yeary II 标志设计
·国外精品标志设计欣赏
·LogoDesign 通信类标志设计欣赏
·LogoDesign 清洁类标志设计
·Robert Bell 标志设计欣赏
心情娃娃诞生记



现在很多论坛都允许使用心情符号,这些或笑或闹的符号使论坛变得更为活泼有趣。今天我们来试着自己做一套这样的心情娃娃。

  这些娃娃的形状都是一样的,所不同的只是表情。所以我们需要先做出一个来,作为修改的基础。

  1.打开Photoshop,新建一个文档,215×215像素大小,背景为透明。选择椭圆选框工具,按住Shift键和Alt键,以画面中心为圆心,选择一个正圆形的选框。然后确保当前工具依然为选框工具,移动选框,使之尽量位于文档的正中。

  将前景色设为RGB(243,213,10),填充选区,将图层1命名为face;新建一层,命名为Edge,复位色板,在编辑命令中选择描边命令,设置描边宽度为5像素,位置居中,取消选择。

  我们希望它的边缘更精致一些,所以用图层样式来稍加修饰:打开图层样式中的斜面和浮雕,保持默认的内斜面与平滑不变,将深度加大到500%,大小为12像素,软化为3像素,阴影角度为140度,高度为40,高光和暗调的不透明度分别为90%和100%。你可以根据你的图像随意设置。(图01)

图01

  2.在图层Face之上新建图层Eye L,选择工具栏中的矢量形状工具。选择椭圆工具,在工具选项中,将绘图方式设为“创建填充区域”,正常模式,不透明度为100%,消除锯齿。在图中绘制一个黑色的竖长椭圆形,作为娃娃的一只眼睛。接着,按住Ctrl+Alt键,将黑色椭圆形向右拖动,复制一个副本,Photoshop自动生成一个名为“图层Eye L 副本”的图层,椭圆形副本就位于这个副本层中。将这一层命名为Eye R,缩小副本层中的椭圆,使其长宽均为当前的75%。移动图层Eye R,将其放置到合适的位置上之后,你还可以将两只眼睛稍稍改变一下角度。(图02)

图02
3.下面我们来制作娃娃的嘴巴。在图层Eye R之上新建一层,为图层mouth。依然用椭圆工具绘制椭圆,我们需要的形状就从这个椭圆中选取。我的方法是用两个相同的椭圆相切割。具体方法为:先将图层mouth的图层不透明度降低至50%,然后复制,将图层mouth 副本层向上移动5个像素,图层不透明度的降低,使移动距离清晰可见。我们只需剪掉被mouth副本层挡住的图层mouth中的图像就可以了。选择图层mouth,载入图层mouth的选区,按下Ctrl+Alt键,点击图层面板中的mouth 副本,从选区中减去mouth副本的选区,这就是我们要保留的图像。反选,删除多余的图像,取消选择。再删除图层mouth 副本层即可。将图层不透明度恢复到100%,再对月牙形状变形,移动到合适位置,使之成为一张微笑的嘴。这样,娃娃的形状基本上完成了。(图03a,03b,03c)

图03a

图03b

图03c

  4.下面我们为娃娃添加时下非常流行的半透明效果。实际上这种透明效果做起来并不算简单,但这里我们没必要做的那么复杂,只是略具其意就可以了。

  首先,隐藏除了Face和Edge之外的所有层。在mouth层上新建一层,命名为Transparence。载入图层Face的不透明选区,填充白色,取消选择。对当前层进行缩放,长宽均缩小到当前的93%。复制这个图层。隐藏图层Transparence,将图层Transparence副本向左上角移动;载入Transparence层的选区,反选,删除后取消选择。这就是我们所需要的高光区域。(图04a)

图04a
 删除Transparence层,在Transparence副本层之上再新建一个Transparence层,载入Transparence副本层选区,选择渐变工具,设置渐变类型为线形,将白色设为前景色。在渐变编辑窗口中选择从前景色到透明渐变,在工具选项中选择仿色和透明区域。为了不影响观察渐变,隐藏Transparence副本层。在Transparence层中,从选区的左上到右下划出渐变路径,对渐变效果满意后取消选择。删除Transparence副本层。(图04b)

图04b

  这样,一个最简单的娃娃就完成了。我们将这个文档命名为Basic,储存为psd格式。下面我们会为它添加更多的表情和一些装饰。你可以以这个文件为基础,分别制作不同的娃娃。

  一、喜娃娃

  首先,我们来做一个快快乐乐的娃娃。这个娃娃基本上采用我们刚刚制作完成的文件,只添加了一些背景而已。你可以打开Basic.psd,把它另存为Happy.psd,我们在这个文件中进行下一步的工作。

  1.第一步,先将娃娃缩小。将所有图层都链接起来,用缩放命令将之缩小到当前的60%大小,移动到文档的右下角处。(图05)

图05

  2.选择图层Transparence,在它上面新建一个图层1,选择椭圆工具,确定工具选项中的绘图方式为“创建填充区域”,选择消除锯齿选项。设前景色为白色,按住Shift键,在图中绘制一个白色圆形。

  将背景色设为RGB(243,213,10),前景色保持不变,选择渐变工具中的线形渐变,编辑渐变从前景色到背景色;载入白色圆形的选区,从左上到右下渐变。
交换色板,设前景色为较深的橙色,RGB值分别为243,191,0。选择编辑菜单下的描边命令,描边宽度为1 px,居外,取消选择。(图06,为了更容易看清,我将例图放大了一些)

图06

  3.如果我们把图层1的内容看作是一个小太阳的话,那么下面我们就来制作太阳的光芒。在图层1的下面新建图层2,将前景色再次设为刚才的浅黄色,选择矢量工具中的直线工具,打开信息面板,当你开始绘制直线的时候,信息面板会记录这条直线的信息。慢慢倾斜直线,直到信息面板中的角度提示为60.0°,这样可以保证你所绘制的这条直线的角度为60度。(图07a)

图07a

  复制图层2,将图层2副本层水平翻转后再水平移动,使之与第一条直线在顶部相交,将这两层链接拼合。(图07b)

图07b

  将图层2移动到渐变球形的上边,复制,将图层2副本垂直翻转,垂直移动到球体的下边,然后将图层2及图层2副本链接拼合。(图07c)

图07c

  现在复制图层2,将图层2副本顺时针旋转90度;复制图层2 副本,将副本2旋转45度;再次复制,将副本3顺时针旋转90度。将副本层全部拼合,现在,图像如下图所示。(图07d)

图07d
接下来我们要做的是填满由黄色边框组成的这个八角形。先隐藏球体图层,你会看到由直线组成的框架。选择油漆桶工具,在工具选项中将容差值设为100,选择消除锯齿和连续的,然后在每一个有由直线围起来的空白处点击,填充黄色,直到填满了所有空隙。但在直线旁边还是会留下一点点细微的空白处。我们可以载入这一层的选区,用收缩命令将选区收缩1像素,用黄色填充。取消选择,这样就看不到任何空白处了。(图07e)

图07e

  4.在图层1之上新建一层,用矩形工具绘制一个黄色的矩形。用变形工具把它变为梯形,再旋转角度,使它位于太阳和娃娃之间。(图08a)

图08a

  载入梯形选区,再用添加选区的方法,用套索工具选取娃娃的一部分和太阳球体的一部分,添加到选区中。隐藏黄色梯形层,在其上新建一层,保持前景色不变,将背景色设为RGB(255,245,179)这种更浅的黄色。选择渐变工具,从前景色到背景色,从选区的左上到右下做出渐变,取消选择。(图08b)

图08b

  对图层4执行高斯模糊滤镜,半径为20像素,使渐变形状扩散;再将当前图层的不透明度降低为50%。最后,裁切掉图像左边和上边多余部分,在最下面的图层下添加白色背景,拼合所有可见图层,删除图层3,这个快乐的娃娃就完成了。(图Happy)

图Happy
二、悲情娃娃

  ——可怜的娃娃,你在想你的伙伴了吗?

  这个娃娃和上一个有些相似,我们只要稍稍改动一下就可以了。

  1.打开Basic.psd,另存为Sad.psd。

  2.将Eye L层和Eye R层链接,旋转180度,然后将两只眼睛移动到左边,取消链接。选择Eye L层,把它水平翻转,因为它在哭泣,所以我们把这只眼睛再向左稍移动一些,使两眼之间的距离更近一些。(图09)

图09

  3.选择图层mouth,将之水平旋转,移动到图像的左边,把它缩小到当前的65%。(图10)

图10

  4.选择前景色为RGB(153,248,254),背景色为RGB(20,59,227),选择Face层,载入选区,选择渐变工具,设置渐变为从前景色到背景色,采用径向渐变,选择仿色,如图做出渐变,取消选择。(图11)

图11
 5.用套索工具选择一个泪滴形状的选区,羽化1像素,确保在Face层中,复制选区内的图像,将它粘贴到新层中;选择斜面和浮雕样式,设置斜面为内斜面,方法为雕刻柔和,深度为200%,大小和软化均为4像素,高光不透明度提高到100%,暗调颜色为RGB(6,10,92),不透明度为60%,用简单的斜面和浮雕制造立体效果;将所有图层都和Face层链接合并,把它缩小到60%大小后,移动到文档的底部。(图12)

图12

  6.下面我们为它做一个简单的环境。在Face层上新建一层,将前景色设为白色,用椭圆工具绘制3个大小不等的重叠椭圆,作为云彩的形状。把它移动到娃娃的头顶。(图13a)

图13a

  交换色板,设置前景色为RGB(178,178,178),载入云彩的选区,选择渐变工具,在选区内做从前景色到背景色的线形渐变后,取消选择。(图13b)

图13b

  在图层1之上新建图层2,和刚才一样用椭圆工具绘制3个重叠的椭圆,要比白色的云彩稍大一些。我们用这两个图层来做一朵别致的云彩。(图13c)

图13c
 复制图层1,在图层1副本中,载入图层2的选区,删除选区内的图像;删除图层2,选择图层1,将图层内不透明区域填充为白色;复制图层1副本后,再次选择图层1,变化图层大小,使宽度为当前的102%,高度为112%,调节亮度和对比度,将亮度增加22;复制当前图层,新增加的图层为图层1 副本3,回到图层1 副本层中,再次变化图层大小,比例和刚才一样,增加亮度20;从上至下拼合图层1的副本2、3和图层1副本,载入图层1的选区,反选后删除副本拼合层内的多余部分,取消选择,再和图层1拼合。最后载入云彩选区,设置前景色为RGB(165,165,165),用前景色描边选区,宽度为1像素,取消选择。描边的作用是使云彩和白色背景相区别。这样,一朵简单的云彩就做好了。当然,你也可以用其他方法绘制你喜欢的云朵类型。(图13d)

图13d

  7.在云朵层下新建一个图层,将前景色恢复较深的灰色,用直线工具绘制一些短的直线,经过动感模糊处理后,复制图层,稍稍移动副本层的位置,就成了阴云中飘下来的雨丝。

  最后再添加一个白色的背景层,这个娃娃就完成了。(图Sad)

图Sad

  在下一辑《心情娃娃诞生记》中,我们将会介绍兴奋的娃娃、发火的娃娃、无聊的娃娃和恋爱娃娃制作方法。
三、兴奋的娃娃

  ——哈哈!中了头奖,我请大家吃饭!

  这次,我们来做一个兴奋之情溢于言表的娃娃。

  1.娃娃以前的眼睛和嘴巴都不能用在这里,所以我们要先删除两个眼睛和嘴巴所在的图层,即图层Eye L、Eye R和mouth层。

  2.我们先来制作娃娃的嘴巴。复制Face层,选择Face 副本层,将其更名为mouth。在图层面板选项中锁定图层透明像素,将前景色设置为红色(可较为随意的设置,不影响结果),用红色填充图层。由于锁定了图层中的透明像素,填充只对图层中被像素覆盖的区域发生作用,透明区域不会被填充。然后,取消锁定。

  把这个红色的圆形变形为椭圆形,宽度为当前的75%,高度为93%(图14a);复制这一层,我们依然用两个图层相叠加的方法来得到嘴部的形状。将Face层的图层不透明度降低为50%,把mouth 副本层向上移动,旋转90度,稍微移动,看到半透明的红色呈现为合适的形状后,载入mouth 副本层选区,反选,选择mouth层,删除,取消选择,再删除mouth 副本层。(图14b)

图14a

图14b

  3.有了形状,下一步就是为它添加细节。复位色板,按Shift+Ctrl+Delete,用白色填充图层中的不透明区域,其作用相当于选择了锁定图层透明像素。将图层不透明度恢复为100%,从编辑命令菜单下选择描边命令,设置描边宽度为1像素,颜色为黑色,位置居中。新建一层,用直线工具绘制夸张的牙齿。(图15a)

图15a
我们希望嘴部的形象更丰富一些,最简单的办法就是再添加一排牙齿。你可以使用对象加减的方法来确定线条的位置,但最方便快捷的还是使用钢笔工具画一条路径,然后用描边路径的方法来绘制曲线。(图15b)

图15b

  4.新建一层,命名为Eye,用直线工具绘制由几条封闭的直线构成的形状,作为娃娃的眼睛,然后用油漆桶工具填充形状。复制这一层,旋转后移动到合适的位置上,将副本层与Eye层链接合并后,移动到合适位置。(图16a)

图16a

  最后,我们用色相/饱和度命令改变娃娃脸的颜色,拼合全部可见图层,这一部分就完成了。(图16b)

图16b
 5.我们为它加一个简单的背景造型:新建一层,用钢笔工具绘制一个简单的多角形,将路径填充黑色。为避免线条的粗糙,可用模糊滤镜稍加模糊(图17)。你可以降低娃娃层的透明度来做个参照。最后,将这一层放置在娃娃层的下面,娃娃层的不透明度恢复为100%,再加一个白色的背景即可。(图Exticed)

图Exticed

  四、发火的娃娃

  ——不要再惹我了,我可是真的光火了!

  1.照例打开Basic文件,另存为Angry.psd。首先,删除眼睛和嘴巴所在图层,我们会为它另外设计。选择Face层,用色相/饱和度命令将这一层染成红色,或者你也可以设置好前景色后直接填充图层。

  2.复制Face层,重命名为mouth,我们还用老办法来制作娃娃的嘴巴。用白色填充mouth层的不透明区域,变形后复制一个副本层,用这两个图层相减的办法来得到我们所需要的形状,具体过程如下图所示。(图18)

图18

  3.接下来自然是添加线条的过程。先来为嘴部描边,描边色为黑色,宽度1像素,居中描边。然后新建一层,用直线工具画一些竖线,将之与mouth层拼合。(图19)

图19
4.新建一层,命名为Eye,先用椭圆工具绘制一个黑色的椭圆形状,稍加旋转后,用多变性套索工具选择一个选区,删除选区内的椭圆,如图20a所示。取消选择后,将这一层复制,翻转,变形,移动到合适位置上,成为娃娃的另一只眼睛。(图20b)

图20a

图20b

  常识告诉我们,人们在生气的时候,瞳孔会收缩,我们可以用这一点来充分表现娃娃的愤怒。过程很简单,新建一层,用椭圆工具绘制一个红色的圆形,通过复制、翻转、移动等过程,完成瞳孔的制作。(图20c)

图20c

  现在,拼合所有可见图层,缩小到60%大小,我们要开始制作它火冒三丈的样子了。

  5.新建一层,命名为Fire,设置前景色为RGB(255,192,0),背景色为RGB(255,216,0),用自由套索工具选择一火焰的形状,用羽化命令柔化一下选区边缘,半径为2像素左右;用云彩滤镜渲染图层选区后,取消选择。(图21a)

图21a
复制Fire层,在Fire层中应用动感模糊,角度为0,距离大致为90像素,用移动工具将这一层向右移动。(图21b)

图21b

  选择Fire副本层,在这一层中,我们要用图层样式来模仿火焰的明暗。选择斜面和浮雕样式,设置结构样式为内斜面,方法为平滑,深度为250%,方向为下,大小为21像素,软化为2像素;设置阴影角度为-60度,高度为40,取消全局光,高光模式为滤色,颜色为RGB(252,255,0),不透明度为100%,暗调模式为正常,颜色为RGB(255,162,0),不透明度为70%;其次设置纹理,我们选择了第一个纹理图案,缩放为160%,深度为80%,选择反相和与图层链接,图像如下图所示。(图21c)

图21c

  想使火焰更具有流动性的话,可选择扭曲滤镜下的波浪滤镜,随意设置参数,火焰形状就会随机扭曲,不过在使用波浪滤镜之前,要先载入这一层的透明区域,这样,火焰的形状才不至于太离散。保持选区,用高斯模糊滤镜对选区内图像模糊,半径为8像素,取消选择。(图21d)

图21d

  复制Fire 副本层,将Fire 副本2的图层不透明度降低为60%;将Fire 副本层的亮度、对比度分别提高21,43,将其图层混合模式设为柔光。最后将所有图层拼合后,向左移动图像,再增加一个白色的背景。(图Angry)

图Angry
五、无聊的娃娃

  ——天啊!谁能找件有趣的事提提神啊!

  1.打开Basic.psd,另存为Bored.psd。选择Face层,设置前景色为绿色,按Alt+Shift+Delete,填充Face层不透明区域。

  2.删除Eye R层,复制Eye L层,选择Eye L层,将图层不透明度降低为50%,向上和右移动Eye L副本层,必要时还可以旋转一定角度,直到半透明的Eye L层呈现出半月形。载入Eye L副本层选区,删除Eye L层中的选区图像,取消选择。删除Eye L副本层,恢复Eye L层的图层不透明度。

  复制Eye L层,将副本层水平翻转,稍稍缩小,将两只眼睛分别放置到合适的位置上,将这两层拼合,将图层重命名为Eye。(图22)

图22

  3.删除原有的mouth层,在Eye层上再新建一个mouth层,复位色板,用椭圆工具绘制一个黑色的椭圆形。复制这一层,将前景色设为红色后,填充不透明区域。将其移动到黑色椭圆的左下方,载入黑色椭圆选区,反选后删除多余红色,再将裁切后的红色部分向右和上各移动1像素。拼合可见图层。(图23)

图23
你也可以按照自己的顺序,重塑娃娃脸上的各个器官,由于它们之间没有必然的顺序联系,先绘制眼睛或是嘴巴没有什么区别。

  4.我们再为它加上几个“瞌睡虫”:选择文字工具,用黑色在图像中写上字母“z”,再经过一系列的复制、翻转、变形等处理。最后衬上白色的背景,这个娃娃就快速的完成了。(图Bored)

图Bored

  六、恋爱娃娃

  最后,让我们以一个浸沐在爱心中的娃娃来结束这篇文章。

  1.打开最初的娃娃文件,另存为Loving.psd,将前景色设为RGB(255,134,197),用这种娇嫩的粉色填充图层Face的不透明区域。

  2.将Eye L和Eye R拼合,复制,把副本向下移动,同时降低Eye L层的不透明度,在Eye L层中载入副本选区,删除,取消选择后删除副本层,恢复Eye L的图层不透明度。(图24)

图24

  3.删除mouth层,复制Face层两次,将两个副本层填充不同的颜色以作区别,再分别做不同的变形处理,使其叠加形状符合你的需要(图25a),再用相减的方法得到形状,删除多余图层。(图25b)

图25b
用白色填充嘴部形状,依然用黑色的单像素线居中描边,用直线工具画出牙齿,拼合所有可见图层。这样,我们就得到了一个眉开眼笑的娃娃。(图25c)

图25c

  4.将这一层缩小,放置在画布下方。下面我们着重看看如何打造一个精制的心形图案。假如你用的Photoshop的版本是 7.0以上的,那么它的预设形状中就包含了一个漂亮的心形,你可以用现成的,或者用路径工具勾画一个心形,将其定义为自定形状。新建一层,打开自定形状工具,将前景色设为红色,选择心形图案,绘制一个红色的心形。将这一层命名为Heart。

  载入心形选区,在Heart层上新建一层,将前景色设为白色,背景色设为红色,用径向渐变工具在选区内作出从前景色到背景色的渐变,取消选择。(图26a)

图26a

  复制图层1,将图层1 副本层的不透明区域用白色填充,然后将这一层缩小到当前的95%(图26b);再次复制,将副本2层向下移动,扩展其宽度到135%(图26c),载入副本2的选区,删除图层1 副本选区内图像,然后取消选择,删除图层1 副本2层,再将图层1副本向下移动1至2个像素。(图26d)

图26b

图26c

图26d

  将图层1 副本的图层不透明度设为50%,载入不透明选区,新建一层,选择线性渐变,在图层2的选区中作出渐变。想使渐变效果更柔和的话,可使渐变路径延伸至选区外。完成渐变之后,取消选择,将图层不透明度降低至70%,再将图层1的不透明度降低到50%,将除了娃娃层之外的所有图层都与Heart层链接拼合。(图26e)

图26e

  5.你可以随意的复制、变化这个心形,直到你觉得它足以表达你的意思!添加白色背景,这样,这个漂亮的娃娃就完成了!(图Loving)

图Loving

  到此为止,我们这套心情娃娃就全部诞生了!当然,可爱的表情还多得很,你可以慢慢尝试着表现它们。更多的时候,只改变娃娃的表情,不必添加背景和装饰,把它们放到其它图像中,也会十分有趣!现在,你还觉得做一个会说话的符号是件很困难的事吗?
工业设计欣赏---灯 绝妙创意设计赋予产品新生命 LULU卫浴产品设计
心情娃娃诞生记设计摘要:平面设计素材,平面设计作品欣赏,平面设计图,为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计vi设计模板下载等设计资源欣赏,下载,图库,为设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。
心情娃娃诞生记设计摘要:vi设计模板下载,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,平面设计素材,平面设计作品欣赏,平面设计图中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。平面设计素材,平面设计作品欣赏,平面设计图这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革,一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。
网站地图·画册设计·样本设计·产品目录设计·广告设计·DM设计·友情支持·海报设计·包装设计·标志设计· ·
广告设计,广告制作,广告设计公司