8、仍然保持选区状态,按住Ctrl+Shift键,然后单击上面的每一个层来加入他们的选择区,最后得到的选择区就如图所示了。
9、建立一个新层,然后将其他层关闭,选择菜单Select>Modify>Smooth,输入数值3,好现在选择区比较圆滑了。
10、再次用黑色填充,然后取消选择,得到的图形如所示。
11、建立另外一个圆形选择区,确定中心为整个图形的中心,然后单击Del键。现在我们就建立一个齿轮的基本图。加入材质、改变大小、增加光影等等效果,你可以随心所欲的制作出你喜欢的齿轮图形。我在这个齿轮上又打了一些小洞,然后加上生锈的钢铁材质,最后加入一些阴影效果,得到这样一个齿轮。
下面这个齿轮我同样用到上面的方法,只是加大了比例,我开始时是以两倍比例做的,这样轮辐会更小,所有工序做完后,我就将它减小了50%,所以得到这个样子。