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经典教程-光照和混合模式,平面设计作品欣赏

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经典教程-光照和混合模式



这也是一个很好的教程,它教你如何通过photoshop里的光照和屏幕的混合模式来绘构一个塑胶效果很强的三D物体, 你可用它来制作你的按纽等等.

设计设计设计

1.新建一个800x800 pixels的文件,用文字工具在上面打个“e”,大小应该占住大部分的底板面积,我用的字体是“Times New Roman Bold + Italic ”。

2.按住ctrl,点击该新建的文件层。你会看到出现一个“e"字的选区。

3.新建一个层设计.

4.Select $#@62; Modify $#@62; Contract... 16 Pixels

5.edit$#@62;fill$#@62;white

6.按ctrl+d释放选区。

7.Filter $#@62; Blur $#@62; Gaussian Blur... 16 Pixels ,再次高斯模糊,但减小为 8 Pixels,再次高斯模糊:4 Pixels.

8.将该层的混合模式改为screen(屏幕),opacity(不透明度)调到52%. 完成该步骤后,图像应大致如上面的第三个图形所示。

设计

9.按住ctrl,点击层e,到通道面板,点击将选取存为通道。

12.Filter $#@62; Blur $#@62; Gaussian Blur... 16 Pixels ,再次高斯模糊 8 Pixels,再次高斯模糊:4 Pixels,再次:2 Pixels

13.shift+ctrl+I(反选),Delete清除选区,ctrl+d释放选区.

设计

14.回到图层面板,双击白色的"e"那一层,将其改名为“inner glow”.

15.按住ctrl键,点击层e,新建一个层,取名为“highlights”.

16.edit$#@62;fill$#@62;black,键入ctrl+D释放选区。然后将该层拖到最顶部。

17.将图层的混合模式改为:screen.完成该步骤后图层面板应如上图所示。

设计

17.接下来对层highlights进行光照渲染: ter $#@62; Render $#@62; Lighting Effects...

具体的设置属性如下:

Gloss: 79
Material: -37
Exposure: 56
Ambience: -100

你的操作对象应选择alpha 1,将hight调到100,
用的光线应是directional light, Intensity : 32

大致如上图所示的时候,你就可以点击ok了。

设计

17.这时的图形的大致效果已经出来了,我们需要进一步对它进行润色:Gaussian Blur 3 pixels,让它看起来更加光滑。

18.最后一步我们对它的曲线进行调整:
Image $#@62; Adjust $#@62; Curves... 其中具体的参数就看你自己的眼光了,当然你也可以借用我 的作法。(上图) .

设计

这就是最后的作品了。(上图)

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经典教程-光照和混合模式设计摘要:平面设计作品欣赏,为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计photoshop教程,在线教程等设计资源欣赏,下载,图库,为设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。
DESIGN
经典教程-光照和混合模式设计摘要:photoshop教程,在线教程,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,平面设计作品欣赏不熟悉印刷的特性与缺陷,许多设计师在做设计的时候不断地给印刷找麻烦,设置障碍,这很愚蠢。平面设计师需要了解的印刷知识有许多,比如说各种品牌印刷机的性能、同一机型不同规格的性能、不同品牌油墨的性能、四色油墨与专色油墨的特性、不同品牌、规格、品种纸张的性能、特殊工艺、后期加工及装订等等,这些都是设计师在做设计时需要为客户考虑的问题。平面设计作品欣赏这一理论,“平面不平”是我对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,我喜欢把话说得简单.
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