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| 麦克风制作三步曲 |
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对于我们来说,麦克风实在是太熟悉不过了,闲余之际,唱一首卡拉OK,沉醉于优美的音乐旋律之中,真乃一大快事。今天我们就来做一个逼真的麦克风,享受另一种乐趣。
先来热热身,学一学网格的制作方法。这似乎与我们的主题不相关,对于有一定photoshop应用基础的读者来说,的确如此。如果你对这个技巧了如指掌的话,那就直接阅读下一节吧。
一、网格的制作技巧
1.在开始我们的教程之前,你想到了怎么做下图这样的网格效果呢?直接手工一条一条的画出竖线和横线?嗯,是的,这的确是一个办法。不过,这不是最好的办法,我们还有更快,更好的办法。

首先,我们需要做一个图案。新建一个文档,文档大小由按需要确定即可。注意“content”(内容)选择为“透明”,否则最后你什么也看不到:),如图1
 图1 2.按Ctrl+A,全选文档 。如图2
执行菜单Edit>stroke(编辑>描边),选择描边所用的颜色,点击“OK”。
 图2 3.现在我们将新建立的文档保存为图案,执行菜单Edit>Define Pattern(编辑>定义图案),我们给他取个什么名字呢,嗯~~~~~,就叫“grid”吧。现在保存完成了,我们可以随意使用这个图案了。
 图3 4.下面演示如何使用这个图案制作网格效果。新建一个文档,大小随心所欲,你想多大就多大,使用黑色填充。再新建一个空白层图。执行菜单:Edit>Fill(编辑>填充),或者按快捷键Shift+Backspace,打开填充对话框。在“填充内容”栏里,选择“图案”,再在“自定义图案”里选择我们刚定义好的图案“grid”。
 图4 5.点击OK,哈哈,整齐的网格顿时铺满整个画布。现在我们的任务已经完成了。
 图5 6.一点题外话,如果你想将这个网格做成3D的特效,方法也很简单。按Ctrl+T击活自由变换工具。现在右击鼠标,选择“perspective”(透视),拖动边角的控制点,就可以做出三维特效的网格了。
 图6 好了,万一长征第一步,我们成功了。接下来我们可要入正题喽。 二、麦克风咪头的制作
上一节我们介绍了网格的制作,网格制作技巧到底在我们这篇教程中有何作用呢?英雄一定有用武之地,在本节中,我们就要用到上面所学到的技巧了。
1.新建一个600×600象素,RBG,透明背景的文档。 新建一个图层,命名为"mesh"(网格)。 使用椭圆选框工具,画一个圆形选区。(图01)
 图01 2.现在使用我们上一节中做好的网格图案填充选区。呵呵,原来网格效果用在这里。(图02)
 图023.我们要将填充的网格产生球形效果,让它看起来具有漂亮的三维效果。 执行菜单“Filter>Distort>spherize”(滤镜>扭曲>球面化),“数量”使用100%,重复两次操作。注意,不要取消选区。(图03,04)
 图03
 图04 4.新建一个层,将它移到“grid”(网格)层之下,并将其命名为“head”。(图05)
 图055.给图层head增加暗灰色渐变光效。(图06,07) 使用“径向渐变”设置,填充,效果如图07: 取消选区。
 图06
 图07 6.再次选择“Mesh”层,给该层添加“bevel and emboss”(斜面和浮雕)图层样式效果。参数设置如图所示: 设置“gloss contour”(光泽等高线)为“double ring”(环形)。(图08) “颜色叠加”中选择一种浅灰色。例如,我选择了"C8C8C8"。(图09)
 图08
 图097.现在我们来看看我们设计好的麦克风咪头遮罩:(图10)
 图10 8.按照下图所示,新增一个浅变色:(图11)
 图11 9.新建一个图层,选择“矩形选框工具”,拖曳鼠标,画出一个矩形选择区域,使用刚才定义的渐变填充色,选择“线性渐变”进行由顶部自下进行填充。(图12)
 图12 10.现在给矩形添加纵深感,复制该矩形图层两次,并移动这两个复制层到渐变层之下。填充两个复制层,其中一个使用白色填充,另一个复制层使用黑色。
11.按住Ctrl键,点击移填充了黑色的矩形图层,加载选区,然后向右移动一个象素(方法:按一直右键头键),同样的方法,加载填充白色的矩形图层,然后向左移动一个象素。现在纵深感初步形成了。(如图13,14)
 图13 图14 12.重复第9-11步,做一个更窄一些的矩形,如图所示。(如图15)
 图15 链接所有的图层,然后选择“create new set”(新组自链接的…),将其命名为“head”。现在麦克风的咪头设计完成了。好了,咪头已经胜利完成,冲杯咖啡,休息休息。接下我们将要完成万里长征的最后一步。(如图16,17)
 图16
 图17 |
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| 麦克风制作三步曲设计摘要:设计,为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计和等设计资源欣赏,下载,图库,为设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀经典画册设计设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。 |
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麦克风制作三步曲设计摘要:经典画册设计,空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),我们头脑中的色彩冷暖关系就是固定的。红色偏暖,蓝色偏冷。其实这是一个错误的概念。如同音符一样,颜色随周围环境的变化转换着调性(冷暖关系).设计这一理论,符合商业时代或叫数码时代的要求,是个机械式的要求。对色彩调性化理解是对平面设计师灵性的训练.
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