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用PS实现削皮效果,画册设计合同

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用PS实现削皮效果
上一篇:PS制作水晶



下面是原图:


  完成之后的效果如图:


  1.素材

  功欲善其事,必先利其器。同样我们为了实现一个好的效果,工具和素材都是十分关键的。素材选好了,就会事半功倍。对于没有绘画功底的朋友们来说最好选用一些简单的几何体,比如柱形、球体等。因为我们即将要做的工作是将一个平面的物体变成一个看上去具有立体效果的物体,如果选择的原型太复杂了,很可能会在透视上出问题。

  2.扣图

  素材找好了就开始扣图吧。扣图的方法很多,挑自己顺手的来吧。在这里我用pen/钢笔工具扣出了鸡蛋,用Extract/抽出滤镜扣出鸡雏。如图1、8。



  3.镂空原图

  在此先分析一下最终的那个效果图。如果抛开中间的鸡雏不说,从ps的角度看,要将一个平面的鸡蛋作出此效果至少需要2个图层,正面图层和背面图层。但是我们都清楚,原图是不可能为我们提供背面的,这个层需要我们自己动手来画。那么为了显现出背面这个层,我们先需要将正面的图层进行镂空的处理。

  方法很简单,用pen/钢笔工具勾勒出需要镂空的地方,保存路径以备修改,然后转化路径为选区,delete/删除。
如图2、3


现在正面图层就基本做好了。可是这个鸡蛋看上去并不是立体的,更像一个监狱里的囚犯,不是吗?嘿嘿。接下来这步最关键了。

  4.制作背面图层

  绘制背面的线条来衔接正面的线条,以产生螺旋的效果。方法依旧是用pen/钢笔工具勾勒。如图4


  勾勒好了之后保存路径,新建一个图层,将路径转为选区。前景和背景选择两种不同程度的灰,利用Radial Gradient/放射渐变工具填充选区。最后再添加5%左右的单色杂色Noise。如图5


提示1:为了保证正面和背面的图像衔接的比较自然,在用钢笔勾勒拐点的时候应尽量保持锚点的手柄与图形的轮廓相切。另外使镂空的地方倾斜一定的角度也利于正面线条和背面线条的衔接。

  提示2:勾勒的路径一定要保存,如果不存就转化为选区,将来发现图做的不好看了,可就没后悔药吃了。

  背面的图层做好了,看看效果如何?已经完成70%了。


  5. 完善切面

  上面的图做好之后你会发现,虽然立体的效果出来了,但是削出的皮很薄,不符合实际,而且也没有质感。我们要再为削出的皮做出一点厚度。

  分别载入正面图层和背面图层的选区,白色stroke/描边1~2px。添加杂色/Noise。必要的话用曲线调一下明暗。最后用橡皮擦除不必要的部分。如图7

  完成。


6.其他

  如果你还想在此基础上更进一步的话,就充分发挥你的想象力吧。
在此我添加了一只鸡雏。如图9


  为了做的真实,别忘了再增加一些阴影。最终效果如图。



  附录:再来看看作者另外两幅精彩作品:


 

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用PS实现削皮效果设计摘要:CG矢量绘画,为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计和等设计资源欣赏,下载,图库,为设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀画册设计合同设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。
用PS实现削皮效果设计摘要:画册设计合同,空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,CG矢量绘画中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),我们头脑中的色彩冷暖关系就是固定的。红色偏暖,蓝色偏冷。其实这是一个错误的概念。如同音符一样,颜色随周围环境的变化转换着调性(冷暖关系).CG矢量绘画这一理论,符合商业时代或叫数码时代的要求,是个机械式的要求。对色彩调性化理解是对平面设计师灵性的训练.
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