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Photoshop反光金属的全新做法,平面设计作品欣赏,广告设计作品,平面广告设计作品

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Photoshop反光金属的全新做法



 说到反光的做法,一般不外乎几种:一种是在通道内用曲线调整色阶,另一种是运用图层样式,还有就是滤镜,这些做法相信大家都已经非常熟悉了,个中甘苦也颇有感触:曲线的效果很好,就是调节起来麻烦,初学者不易掌握;图层样式又过于死板,做出的感觉不免千篇一律;至于滤镜嘛……不知大家如何,反正我是极少使用的,太没个性了!要想好一点就得一大堆的参数一个个调过来,烦也烦死了。现在,我们终于有了新方法来解决这个棘手的问题了!这是由你所选择的材质来决定最后效果的,一起来看看吧!(本例源文件点击这里下载)

  要点:图层混合模式,图层样式,渲染滤镜,素描滤镜,KPT Gel。

  1.新建一个200x200的文档,用黑色填充背景。新建一层,在正中画一个160x160像素的圆形,将选区储存为通道,回到层面板,选择前景色RGB(123,157,220),填充选区。

  2.打开图层样式,选择斜面和浮雕,大小为27像素,软化为16像素,高光和暗调的不透明度分别为60%和30%。

  3.右击图层效果,选择“创建图层”,将图层效果分离出来后,再对蓝色圆形作一次斜面和浮雕:大小为21像素,软化为16像素;,高光和暗调的不透明度分别为40%和20%,这样一来,立体的效果就得到了加强。(图01)

图01
  4.选择高斯模糊滤镜,半径为5像素,模糊后载入通道1的选区,反选删除后取消选择。(图02)

图02
  储存图像,将图像做一个拷贝,下面我们就要在这个图像的基础上创造两种反光效果。

  一.

  1.新建一个225x225像素的文档,将色板复位,用云彩滤镜渲染,选择模糊>径向模糊,数量为40,模糊方法为旋转;高斯模糊,半径为2;素描>基底凸现,细节为13,平滑度为10;再用素描>铬黄滤镜,细节为5,平滑度为2;复制一层,将混合模式改为“柔光”,合并图层,得到的效果如图03。
  (注:或者你可以找一张图片,风景,建筑或是物体都可以)

图03
  2.以文档中心为圆心画一个正圆,运用球面化滤镜,数量为100,删除多余部分。(图04)

图04
  3.用选择工具把上一步做好的图形拖移到我们刚才的文档,自由变换,长宽为当前的75%,调整位置,载入通道1的选区,反选删除后取消选择。(图05)

图05
  4.打开镜头光晕滤镜,亮度为110%,镜头类型为105mm聚焦,光晕中心位置在球形左上靠近边缘处,再重复一次(图06)

图06
5.复制这一层,暂时将其隐蔽,再回到刚才的图层,选择圆形工具,在属性栏中将羽化设置为15像素与消除锯齿,在图层正中画一个小圆形,删除2次,(图07),将混合模式改为“正片叠底”。


图07
  6.转到复制层,将其混合模式改为“亮度”,删除(图08);然后将羽化值改为40,按住Shift键,将一个圆形添加到选区,删除(图09);取消选择,将图层不透明度改为80%(图1)。这个效果就做好了。

图08

图09  
  二.

  1.新建一个200x200像素的文档,选择前景色RGB(61,62,2),填充背景。打开KPT6的KPT Gel滤镜,点击Environment旁的黑色三角,选择Load Preset,从列表中选择Chrome,笔刷尺寸为200,其他按预设,涂抹成一个圆形。(图10)

图10
  2.将这个金属球拖移到上拷贝文档上来,移动到合适位置,缩放到大约为94%,载入通道1的选区,反选删除后取消选择。(这一步要有些耐心,也许你不会一次就放的很准,多试试吧!)(图11)

图11
  3.同刚才一样,给球体加上镜头光晕。将图层混合模式改为“正片叠底”。

图12
  4.复制这一层,将混合模式改为“亮度”,(图12)回到刚才的图层,将羽化值设为40,在球体正中画一个圆形,删除。(图2)

图2
  改变混合模式,可以得到更多的效果。  
Photoshop反光金属的全新做法设计摘要:为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计平面设计素材等设计资源欣赏,下载,图库,为平面设计作品欣赏,广告设计作品,平面广告设计作品,设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。
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Photoshop反光金属的全新做法设计摘要:平面设计素材,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,平面设计作品欣赏,广告设计作品,平面广告设计作品空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。平面设计作品欣赏,广告设计作品,平面广告设计作品这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。
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