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| Photoshop制作拼缀图 |
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记得小学时美术课上老师教过一个游戏:把两张一模一样的图画分别撕成横条和竖条,然后再用横条和竖条编织起来,再次成为一张“完整”的图画。一时间,整个年级的教室里纸条横飞,每次下课都有怒气冲冲的老师抓着一把纸条去找班主任……直到一个星期以后,美术老师又教了新游戏,这股“纸条热”方才降温。直到现在回想起来,还是会不由微笑。自然,现在长大了,少有精力去弄这些孩子气的玩意,但这份童真依然荡漾在胸中,于是,借Photoshop的妙力,再次重温这可爱的游戏和无忧无虑的童年时光。
1.首先,挑选一张自己喜爱的图像,用Photoshop打开后做好备份工作。我们这个例子中的图像为800×600像素大小。(图01)
 图01 2.复制背景层,将副本层命名为1;再次复制,命名为2。
3.打开编辑>预置>单位与标尺,将标尺单位设为百分比,然后按Ctrl+R打开标尺,在5%和95%处各拉出一条纵向的参考线;在视图菜单中选择对齐到参考线;选择矩形选框工具,在图中画出五个横向的矩形选框,使矩形的短边对齐到参考线上,注意这几个矩形的间距要错落开,不要一样(图02),矩形间的距离,就是将来纸条间距,如果想让它紧密一些,不妨把间距设的窄一些。将选区存为通道,将通道命名为H,取消选择。
 图02 4.现在,从5%和95%处拉出两条横向的参考线,以这两条参考线之间的距离为长,用选区相加的方法,选择5个矩形选框(图03),同样,将选区存为通道,将通道命名为V,取消选择。
 图03 5.再按Ctrl+R,关闭标尺显示,按Ctrl+',隐藏参考线。点击通道面板,选择通道H,选择滤镜>像素化>晶格化,将单元格大小设为5,通道内的白色区域出现锯齿状的撕边效果(图04)。同样的,选择通道V,按Ctrl+F,再次应用上一个滤镜,使通道V中的白色区域也呈锯齿状。(图05)
 图04
 图05 6.回到RGB综合通道,先隐藏背景层和1层,确保在层2中,载入通道V的选区,反选,删除,再次反选;复制当前图层。(图06)
 图067.在图层2 副本上新建一层,命名为2b,复位色板,用白色填充,再用高斯模糊滤镜稍加模糊,半径为2像素,保持选择,这一层作为纸的毛边部分。(图07)
 图07 8.在图层2b上新建一层,命名为2c,用黑色填充后,也用半径为2像素的高斯模糊滤镜模糊内边缘,再将图层的不透明度降低到75%,作为纸的阴影(图08)。然后将图层2c置于图层2之下(图09)。
 图08
 图09 9.选择图层2副本,收缩选区3像素,反选,删除后取消选择。(图10,为方便观察,隐藏了2b层和2层)
 图10 10.现在,稍微调整一下图层顺序:将2副本层移动到顶层,并用移动工具将2c层向下和向右各移动2像素,使阴影效果更加明显(图11)。然后拼合可见图层,将拼合后的图层命名为2(图12)。这样纵向的纸条就做好了。
 图11
 图12 下面我们来制作横向的纸条,过程和前面的大致相同,所以我们来简要介绍一下就可以了。
11.选择图层1,将图层2隐藏。载入通道H的选区,反选,删除后再反选,复制当前图层。(图13)
 图13 12.在图层1上新建图层1b和图层1c,将1b填充白色,对图层1c填充黑色;保持选区,选择1副本层,隐藏1层,收缩选区3像素,反选,删除,取消选择;对图层1c和图层1b做高斯模糊处理,半径为2像素。(图14)
 图14 13.调整图层位置:将图层1副本置于图层2(隐藏)之下,1c置于图层1之下,再用移动工具将1c向右和向下分别移动2像素,此时的图层面板位置如下(图15)。拼合可见图层,将图层1c命名为图层1。
 图15 14.这样,横条和竖条都完成了,下面我们就来制作拼插效果。选择图层2,复制当前图层。将图层2移动到图层1之下,确定当前层为图层2副本。如果你曾经做过编织工作,那么你该很清楚其中的规律,经线和纬线互相交错,依次显示。在图层2副本中,用矩形选框选取不要的部分,删除。注意要按规律。矩形选框可以随意些,只要能包括要删除的部分而不致影响下一块就可以了。这里,我们提供了一张图,其中打红色对勾的都是要删除的对象,你也可以按照相反的位置来删除。(图16)
 图16 15.最后,在背景上加一个彩色图层作为背景,整个效果就完成了。(图17)
 图17 |
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| Photoshop制作拼缀图设计摘要:海报设计欣赏,电影,平面广告,为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计和画册设计欣赏等设计资源欣赏,下载,图库,为设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。 |
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Photoshop制作拼缀图设计摘要:画册设计欣赏,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,海报设计欣赏,电影,平面广告中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。海报设计欣赏,电影,平面广告这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革,一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。
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