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| photoshop制作属于自己的星球 |
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要点:分层云彩,光照效果,杂色命令,色阶命令。(干画笔滤镜)
1.新建一个400x400像素的文档,背景填充白色。
2.将色板复位,设置前景色为RGB(0,51,102),填充。执行渲染>分层云彩若干次,直到满意。(图01)

3.用光照效果滤镜为它增加层次感,具体参数和效果如下(图02)。

4.这样的图像看起来过于光滑平板了,我们通过添加杂色来改变:数量为8,高斯分布,单色。(图03)

5.用色阶调整复合通道的灰阶,降至0.72。(图04)
 6.然后是星球外围的气体,设置前景色为RGB(102,102,102),交换色板;用云彩滤镜渲染一下,用消褪命令,模式为“强光”,不透明度为63%,然后用色阶调整复合通道的灰阶,降至0.79。(图05)

7.下面制作球体就非常简单了,复制背景,将其缩放到现在的80%;从副本正中拖出一个正圆形,运用扭曲>球面化滤镜,然后反选删除。(图06)

8.最后我们来制作一个简单的背景:选择背景层,填充黑色,用添加杂色命令,数量为55%,平均分布,单色;再用滤镜>像素化>晶格化,单元格大小为3;最后,用色阶调整复合通道:输入55,0.21,151即可。(图7星球)

如果在第三步之前运用干画笔滤镜,给果就会变成这种纹理。(图08)
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| photoshop制作属于自己的星球设计摘要:PS教程,photoshop,为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计和标志设计图片等设计资源欣赏,下载,图库,为设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。 |
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photoshop制作属于自己的星球设计摘要:标志设计图片,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,PS教程,photoshop中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。PS教程,photoshop这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革,一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。
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