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[Photoshop教程] EYE,平面,广告,英语,术语

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[Photoshop教程] EYE
[Photoshop教程] EYE


完全PS绘制人物面部五官中最重要的眼睛,让眼睛更加真实有神。

  眼睛是心灵的窗口。我们在第一眼看到一幅人物作品时,一般会先看人物的脸,而在代表着人物形象的脸部上,眼睛往往就是最能准确传达作品灵魂的。所以,把眼睛描绘得出神入画,将带动整幅作品的灵气,达到所谓点睛之笔的妙处。
  下面,就请跟随我一起领略眼睛的神奇魅力。
  

  EYE

  1
  首先打开PHOTOSHOP7.0,新建一个文档,
  大小够大就可以,我习惯800*600象素大小,
  分辩率dpi是300,模式是RGB,底色选白色就可以了。

  2
  先工具板上钢笔工具,勾画一个眼形的路径并存储。
  (图1)

  

  用选取工具将路径选上点右键选建立选区,此时注意将羽化半径设成0。
  然后选反选。
  选一种最接近自然肤色的颜色,
  用油漆桶填充(图2)。

  

  3
  先工具面板的加深工具,
  将其属性面板中画笔的大小和曝光度调到合适(图3),
  然后沿着眼线形状加深,要注意笔角均匀,深浅适度。(图4)

  

  

  4
  在刚刚描画的眼线边缘再画一个路径(图5)

  

  同样建立成选区,这时将羽化半径设成4,再用加深工具进行修饰。(图6)

  

  5
  下面用钢笔描画出上双眼皮的路径并存储(图7),注意图示中黑点选中的路径部分是我们需要的,并且曲线要尽量自然圆滑。


  

  将加深工具设成合适的大小和曝光度,在上眼皮处加深(图8),注意尽量帖着选区上边缘,不要盖过上眼线及眼白处。

  

  6
  选浅淡工具并调成合适的大小和曝光度,
  沿着眼线外边处加高光,使眼皮看起来更有立体感。(图9)
  再选加深工具,进一步修饰下眼睑处。(图10/11)

  

  

  

  7
  放大画面,新建图层,用钢笔画眼角处路径(图12),并建立选区羽化半径为0,填充皮肤色(图13)。
  再勾画路径(图14),并建成选区后按Delete键删除(图15)。
  选加深工具在挖空处周围加深一下颜色使其呈立体感。(图16)
  再建一层在这一层下面,同样方法。(图17)
  然后再建一层,同样的方法,填加一下眼尾角。(图18)
  (图19)

  

  

  

  

  

  

  

  

  8
  新建图层在眼皮图层下面,在工具面板选椭圆形选取工具羽化5象素,按下Shift+Alt在眼珠处拖动鼠标然后全部放开,形成一个正圆形(图20)

  

  将颜色选成深灰蓝色,用油漆桶填充,(图21)

  

  选加深工具在眼珠边缘处加深,然后选浅淡工具在眼珠中心处点击数次(图22)。

  

  9
  再新建图层,颜色还是深灰蓝色,选画笔工具,大小调成4,不透明度为47%,流量为52%,在眼珠上描画(图23)

  

  再选涂抹工具,大小调成5,强度为51%,将刚刚画的线条的边缘及线头进行修饰,再选加深工具将这些线的外围处加深(图24)

  

  再选浅淡工具在内缘处点击,这样让这些线和整个眼珠看上去更和谐。

  10
  在眼球中心处再拖出一个圆形瞳孔并填充颜色,(图25)
  最后提一层高光(图26)。


  

  

  11
  在眼球图层下再建一层,选皮肤色并调浅一些,用大号一点的画笔并把不透明度尽量调低,
  沿着上眼皮位置在眼白上描画,使整个眼球更真实。(图27)

  

  12
  新建图层,在眼皮图层上方,到路径面板把前面存过的双眼皮路径找到并建成选区,羽化半径为0。
  选深灰蓝色,用画笔沿双眼皮上边缘勾画(图28)。

  

  13
  用加深工具在眼皮图层的眼窝和鼻梁处适当加深。(图29)

  

  14
  勾画眼眉路径(图30)并建成选区,羽化半径为5,
  用加深工具加深形成眉毛形状(图31)。

  

  

  15
  新建图层,勾画下睫毛路径,(图32)
  然后建成选区,羽化边缘为0,填充黑色,然后用模糊工具适当修饰(图33)。

  

  

  16
  勾画真正的上眼线路径(图34),建成选区填充黑色(图35),
  如果觉得太生硬,可以用模糊工具将强度降成很低,将眼线的边缘模糊一下就好了。

  

  

  17
  新建图层,勾画眉毛的路径。(图36/37)
  然后建成选区填充黑色。
  再用涂抹工具,将大小调小,强度适当,将眉笔进一步描画出来。(图38/39)


  

  

  

  

  18
  最后检查一下整个画面还有没有需要修饰的地方,然后大功告成。(图40)

  作者的话:我这里用到的技术不算很难,主要是凭感觉才能创作出好的作品。个人觉得实战绘画时,技术方面不必刻意追求尖端,主要是看作者的美感和品位,这才是决定一幅优秀作品成功与否的关键所在。所以在技术水平足够用的情况下,多多补充头脑提高自己的审美,这样才能在创作需要时自然流露,得心应手,真正创作出让人心动的好作品来。

  

[Photoshop教程] EYE设计摘要:为您提供画册设计,样本设计,产品目录设计,广告设计,海报设计排版设计,文字设计,标志设计等设计资源欣赏,下载,图库,为平面,广告,英语,术语,设计师打造一个自我学习和提升的平台,学习设计最好的方法是多看,多做,多做,只有不断学习借鉴优秀设计师的作品才能不断的提高自我,才能不断地迈向成功。
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[Photoshop教程] EYE设计摘要:排版设计,文字设计,标志设计,认真阅读艺术与设计杂志,一切有关平面设计的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。对平面设计的理解很多来自这堆旧杂志。“平面不平”是我对平面设计,平面,广告,英语,术语空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。平面,广告,英语,术语这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。
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